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管制塔へ ◆屋上 スナイパーライフル、サブマシンガン系の武器を持っていると便利です。 敵兵に注意しながら先へ進もう。 ◆メンテナンスドック(小) 敵兵に注意しながら先へ進もう。(2Fに捕虜が1人います。) ◆メンテナンスドック(大) 敵兵に注意しながら先へ進もう。(捕虜が1人います。) 橋の上などにあるタンクを撃つと橋を落とすことが出来ます。 真っ先に橋2箇所を破壊し、次にキッドナッパーやロケットランチャー兵を倒すと良いだろう。 ◆地下通路 ゲートが閉まる前に先へ進もう。(後方のキッドナッパーは破壊して爆発で敵兵を倒そう。) 右手のエレベーターに乗ってヘリポートへ。 ◆ヘリポート 敵兵、ヘリと戦闘。 邪魔なスナイパー、ロケットランチャー兵をライフルで速やかに撃破しよう。 次にヘリを攻撃していき、撃ち落そう。 倒すとゲートが開き、増援が出現します。 増援を撃破したらゲート先へ進もう。 【ミッションリザルト】
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ウォーカーワドルディとは、【星のカービィ ロボボプラネット】のキャラクター。 プロフィール 作品別 関連キャラクター コメント プロフィール ウォーカーワドルディ 他言語 Walker Waddle Dee (英語) 能力 スカ 初登場 【星のカービィ ロボボプラネット】 黄色い二足歩行型アーマーに搭乗している【ワドルディ】。 作品別 【星のカービィ ロボボプラネット】 初登場。1-1、1-2、2-1、3-7EX、5-4にいる。 攻撃を当てるとワドルディが脱出する。能力は持たない。 派生種に【キャノンワドルディ】や【プロペラワドルディ】?がいる。 【カービィのグルメフェス】 キャラおかしがある。アートワークは『星のカービィ ロボボプラネット』のもの。 関連キャラクター 【ワドルディ】 【キャノンワドルディ】 【プロペラワドルディ】? コメント 名前 全てのコメントを見る?
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名前 BIG BOSS よみがな びっぐぼす 本名 ジョン 別名 ジャック/ジョン・ドゥ/ネイキッド・スネーク/ビック・ボス/イシュマエル 登場作品 MG1/MG2/MGS3/MPO/MPO+/MGSPW/MGS4/MGSV GZ/MGSV TPP 二つ名 伝説の傭兵/勝利のボス/英雄的かつ狂人/世界を売った男 所属 米軍/FOX/FOXHOUND/MSF/OUTERHEAVEN 生年月日 1935年 没年 2014年 概要 MSX2版のラストボスでありながら、メタルギアシリーズの3人目の主人公 メタルギアサーガの中心人物 メタルギアを壊す立場にも、使う立場にも立った人物でもある 経歴 1935年に生まれ、米軍に入る 1950年、朝鮮戦争参加 1951年にビキニ環礁で被ばく、その直後にザ・ボスに弟子入りをする 1959年、ザ・ボスが失踪 1964年にゼロ少佐の元でバーチャスミッションに参加するが、ザ・ボスの亡命で失敗 同年、潔白を証明するためにスネークイーター作戦参加。 シャゴホッドを破壊、ザ・ボスを暗殺した後任務を遂行し帰還 ビッグボスの称号を得る FOXを除隊 1970年、サンヒエロニモ半島でのFOXの蜂起に遭うが、反乱軍を指揮しFOX隊を鎮圧する 1971年、FOXHOUNDを設立するが本人は失踪。アメリカを離れる 1972年にコロンビア政府軍に加担。ミラーとの戦闘後彼を仲間にしてMSF設立 1974年、ピースウォーカー事件発生。CIA開発のピースウォーカーを破壊 1975年、チコとパス救出に出向くが、罠にはまりMSFを失い自身も昏睡状態に 1984年、キプロスの病院で意識が回復し、姿をくらます FOXHOUNDに復帰 1995年、アウターヘブン蜂起にFOXHOUND司令官として関与 スナッチャー計画で体を修復 1997年、傭兵戦争にてザンジバーランドを築く 1999年、ザンジバーランドにて核蜂起を狙うが阻止され、瀕死 愛国者達によって遺体を回収されナノマシンによる植物状態に 2014年、愛国者達崩壊後、意識を取り戻し、スネークと再会 ゼロを殺し、自分も息を引き取る 関連人物 ザ・ボス ネイキッドスネークの師匠。技術を教え、CQCの共同開発者でもあった スネークは彼女を喪ったとき無力感に襲われ、10年後まで尾を引くことになる ゼロ ネイキッドスネークの上官であり友人。ともにFOXを育てた人物 スネークイーター作戦では師匠殺しを躊躇う彼を励ましたが、 FOXを除隊した彼を呼び戻すためにある騒動を画策し、 愛国者達を設立するに至る 自分の組織の不手際でスネークが襲撃されたとき 様々な人物を使い、スネークの生還に尽くすが… パラメディック FOXでの同僚。映画話でスネークを励ました? 後にスネークを裏切る行為を取る… ジギント FOXでの同僚。技術面でスネークを支えた人物 エヴァ スネークイーター作戦でスネークを助けたエージェント ザ・ボスからの伝言をスネークに伝える役割を担った スネークに恋心を抱いていたような節があり、スネークの子供を望んだ スネークを奪還するために奔走し、その果てに命を落とすことに オセロット スネークイーター作戦で敵対した人物 情けを掛けられスネークを追ううちに、彼に戦士としての尊敬を抱いた 1975年に昏睡してから9年間スネークを見守り、キプロスを脱出を手助けした スネークが愛国者達によって捕えられたのちに、 奪還するための戦いをエヴァと共に始める ロイ・キャンベル FOX隊蜂起時に共に蜂起を鎮圧した 共にFOXHOUNDを設立した ミラー コロンビアで敵同士で出会い、共にMSFを設立した スネークの参謀として活躍するが、1984年を境に袂を分かつ 衛生兵 スネークを身を挺して守ったMSFでの部下 XOFに対しての矢面に立ち、スネークを守り続けた ソリッドスネーク 部下であり、宿敵であり、遺伝子上の息子・兄弟 愛国者達に操られた彼に、三度も殺されることになる ビッグボスはスネークのことを一戦士と認めており 彼なら同じ過ちをしないと言い切った フォックス ビッグボスに何度も助けられた戦士 ビッグボスに共鳴しザンジバーランドに参加する ソコロフ FOXの初任務の救出相手 スネークを信じ、サンヒエロニモ半島事件時にはスネークをサポートした グラーニン スネークは彼を知らずに怒られたが 靴をほめたために気に入られた ヴォルギン 小説版では、スネークを直感的に英雄と形容し、恐れた ジ・エンド お互いを認め合った仲で、彼はスネークを最後の相手と決め、 スネークは戦えなければ残念に思っていた ジョニー スネークは彼の名前のことをいいセンスといった スネークの脱出の手助けを知らず知らずのうちにしている ジーン スネークの対となる存在。ザ・ボスの"相続者" パイソン スネークのかつての同僚で、対スネーク兵士 ジョナサン サンヒエロニモ半島事件でスネークの仲間となった兵士 スネークの命を救った パス ピースウォーカー事件の発端となる少女 スネークとの死闘を演じた
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今日 - 合計 - カオスウォーズの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月12日 (金) 13時19分24秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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プロジェクトギア ハイドウォーカー VR 闇/自然文明 (4) クロスギア ■クロスギア ■これをクロスしたクリーチャーは「スレイヤー」を得、破壊される時、墓地に置くかわりに自分のマナゾーンに置く。 ■このカードがどのクリーチャーにもクロスされていない時、闇または自然の呪文を唱えるコストまたは☆のあるクリーチャーを召喚するコストは2多くなる。 作者:赤烏 フレーバーテキスト DMW-20 「アルケミア編III ワールドセンス」響け、愚者の血。 収録 DMW-20 「アルケミア編III ワールドセンス」5/55 評価 名前 コメント
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「ミニオン 一覧 入手方法(コンテンツ別)」 <概要>(パッチ6.0対応) コンテンツに参加する前に、どんなミニオンが出るかを知りたいことがよくあり、コンテンツ毎のミニオンの入手方法をまとめました。金策のためには、売れるかどうか(エクレアかどうか)もチェックです。 参考程度に、ご覧ください。 <目次> 「〇競売出品可、△競売出品一部可、×競馬出品不可」 Ⅰ 【ダンジョン】金策〇 Ⅱ 【討伐/討滅戦・アライアンスレイド】金策× Ⅲ 【リテイナーベンチャー】金策〇 Ⅳ 【製作(クラフター)】金策〇 Ⅴ 【採集(ギャザラー)】金策〇 Ⅵ 【蛮族クエスト】金策× Ⅶ 【モブハント】金策× Ⅷ 【トレジャーハント(宝物庫)】金策〇 Ⅸ 【F.A.T.E.】金策△ Ⅹ 【ディープダンジョン】金策△ Ⅺ 【NPC(ギル・軍票・MGP等アイテム交換)】金策△ Ⅻ 【ハウジング(飛空艇・潜水艦、畑栽培)】金策〇 XIII 【クロの空想帳】金策〇 XIV 【イシュガルド復興】金策△ XV 【禁断の地エウレカ】金策〇 XVI 【クエスト報酬】金策△ XVII 【アチーブメント・アチーブメントスクリップ】金策× XVIII 【イベント(期間限定)】金策× XIX 【購入】金策× XX 【購入特典】金策× XXI 【その他(PvP、エターナルバンド等)】金策△ Ⅰ【ダンジョン】 1「新生エオルゼア」 + ... 霧中行軍 オーラムヴェイル道中宝箱 モルボルバルブ 旅神聖域 ワンダラーパレス道中宝箱 ミニプリン 邪教排撃 古城アムダプール道中宝箱 デモンズブロック 騒乱坑道 カッパーベル銅山 (Hard) ミニスライム 盟友支援 ブレイフロクスの野営地 (Hard) ベイビーオポオポ 財宝伝説 ハルブレイカー・アイル3ボス手前の宝箱 タイニーナンカ 逆襲要害 サスタシャ浸食洞 (Hard) アントーキング・コリブリ 遺跡救援 カルン埋没寺院 (Hard) リトルマミー 2「蒼天のイシュガルド」 + ... 霊峰踏破 ソーム・アル ゲイラキトン 邪竜血戦 ドラゴンズエアリー レッサーパンダ 強硬突入 イシュガルド教皇庁 ユニコルト 禁書回収 グブラ幻想図書館 63ページ 神域浮島 ネバーリープ アグリー・ダックリング 博物戦艦 フラクタル・コンティニアム オウレット 草木庭園 聖モシャーヌ植物園 コロコロポックル 星海観測 逆さの塔 カルコブリーナ 神聖遺跡 古アムダプール市街 (Hard)アメノミハシラ埋もれた財宝【壱】【弐】 モルフォ 黒渦伝説 ハルブレーカー・アイル (Hard) ゲソ 峻厳渓谷 ゼルファトル うり坊 巨大防壁 バエサルの長城 ブルパピー 3「紅蓮のリベレーター」 + ... 漂流海域 セイレーン海 ギード 海底宮殿 紫水宮 ハリセンボム 伝統試練 バルダム覇道アメノミハシラ埋もれた財宝【壱】【弐】 タビスズメ 解放決戦 ドマ城 マメット・グリーンワート 巨砲要塞 カストルム・アバニア 魔導アヴェンジャー追従型 悪党成敗 クガネ城 ニュー・ユウギリ 壊神修行 星導山寺院 イヴォン人形 水没遺構 スカラ ゴマ塩アザラシ 紅玉火山 獄之蓋 シロイタチ 風水霊殿 ガンエン廟 セイテンショウセイ 草木汚染 聖モシャーヌ植物園 (Hard) ドロップチ 境界戦線 ギムリトダーク アームドミニオン 4「漆黒のヴィランズ」 + ... 殺戮郷村 ホルミンスター 黒柴 水妖幻園 ドォーヌ・メグ タイニーエケボア 古跡探索 キタンナ神影洞 カメレオン 爽涼離宮 マリカの大井戸 アルマジロ・ボーラー 偽造天界 グルグ火山 フォーギヴン・ヘイト 終末幻想 アーモロート ハシビロコウ 創造機関 アナイダアカデミア クリオニッド・ラーヴァ 魔法宮殿 グラン・コスモス プチリャナンシー 黒風海底 アニドラス・アナムネーシス 古代人形 漆黒決戦 ノルヴラント 幻影のネクロマンサー 魔術工房 マトーヤのアトリエ ドリッピー 黄金平原 パガルザン 魔導プレデター追従型 5「暁月のフィナーレ」 + ... Lv81IDでドロップ マメット・メーガス Lv83IDでドロップ マメット・アニマ Lv85IDでドロップ ヒッポカフ Lv87IDでドロップ カドゥケウス RARE EX Lv89IDでドロップ リトルトロル RARE EX Lv90IDでドロップ スターバード RARE EX Lv90IDでドロップ ルナテンダー・プリンス Lv90IDでドロップ オプティマス・オミクロン Ⅱ【討伐/討滅戦・アライアンスレイド】 1「新生エオルゼア」 + ... アマジナ杯闘技会決勝戦 マメット・オルトロス RARE EX 真ギルガメッシュ討伐戦 エンキドゥ RARE EX クリスタルタワー:シルクスの塔最終ボスの宝箱からドロップ マメット・オニオン RARE EX クリスタルタワー:闇の世界最終ボスの宝箱からドロップ 薄闇の雲 RARE EX 2「蒼天のイシュガルド」 + ... 魔航船ヴォイドアーク最終ボスの宝箱からドロップ マメット・エキドナ RARE EX 禁忌都市マハ最終ボスの宝箱からドロップ マメット・カロフィステリ RARE EX 影の国ダン・スカー最終ボスの宝箱からドロップ マメット・スカアハ RARE EX 機工城アレキサンダー零式:律動編4 ミニファウスト RARE EX 機工城アレキサンダー:天動編4機工城アレキサンダー零式:天動編4 ミニアレキサンダー RARE EX 3「紅蓮のリベレーター」 + ... モンハンコラボ「リオレウス狩猟戦」のクエスト報酬 アイルー RARE EX 封じられた聖塔 リドルアナ最終ボスの宝箱からドロップ 労働八号 RARE EX 楽欲の僧院 オーボンヌ最終ボスの宝箱からドロップ マメット・ラムザ RARE EX 次元の狭間オメガ:デルタ編4次元の狭間オメガ零式:デルタ編4 マメット・エクスデス RARE EX 次元の狭間オメガ:シグマ編4次元の狭間オメガ零式:シグマ編4 マメット・ケフカ RARE EX 次元の狭間オメガ:アルファ編4次元の狭間オメガ零式:アルファ編4 プチオメガ RARE EX 4「漆黒のヴィランズ」 + ... 極ティターニア討滅戦ティターニアの羽根 1個で交換 ジャイアントビーバー RARE EX 複製サレタ工場廃墟最終ボスの宝箱からドロップ ポッド054 RARE EX 複製サレタ工場廃墟最終ボスの宝箱からドロップ ポッド316 RARE EX 人形タチノ軍事基地最終ボスの宝箱からドロップ オートマトン2B RARE EX 人形タチノ軍事基地最終ボスの宝箱からドロップ オートマトン2P RARE EX 希望の園エデン:覚醒編4希望の園エデン零式:覚醒編4 ミニエデン RARE EX 希望の園エデン:共鳴編4希望の園エデン零式:共鳴編4 マメット・リーン RARE EX 希望の園エデン:再生編4希望の園エデン零式:再生編4 マメット・ガイア RARE EX 希望ノ砲台:「塔」にてドロップ 機械生命体 RARE EX 希望ノ砲台:「塔」にて低確率でドロップ オートマトン9S RARE EX Ⅲ【リテイナーベンチャー】 1「新生エオルゼア」 + ... 平地/山岳/森林/水辺 G13 カインドフレア 平地 G14/G15 タイニーバク 山岳 G14/G15/G16/G17 クロックワークトロッコ 森林 G14/G15/G16/G17 リトルフット 水辺 G14/G15/G16/G17/G18 ファットキャット 2「蒼天のイシュガルド」 + ... 水辺 G18/G19 ガストラ 3「紅蓮のリベレーター」 + ... 平地 G20 ブンブク 山岳 G20 ウソウソ 平地 G22 天狗人形 山岳 G22 豆柴 森林 G22 子コアラ 水辺 G22 ウーパールーパー 4「漆黒のヴィランズ」 + ... 平地 G25 ミスティックウェポン 山岳 G25 マメット・ホブゴブリン 森林 G25 ポークシー・ビッツ 水辺 G25 ドマキン 5「暁月のフィナーレ」 + ... 戦闘リテイナーベンチャー探索依頼:平地G26で出現 フラッグ 漁師リテイナーベンチャー探索依頼:水辺G26で出現 カニカニ 園芸リテイナーベンチャー探索依頼:森林G26で出現 グリーンクリーナー 採掘リテイナーベンチャー探索依頼:山岳G26で出現 マメット・グレビュオフ Ⅳ【製作(クラフター)】 1「新生エオルゼア」 + ... 木工師(Lv50) マメット・ブルーム 鍛冶師(Lv50) 魔導ビット自律型 甲冑師(Lv50) マメット・デュラハン 彫金師(Lv50) 魔導ヴァンガード追従型 彫金師(Lv50) グラベルゴーレム 裁縫師(Lv50) ナナッコ・ベアー 裁縫師(Lv50) ふかふかクッション 裁縫師(Lv50) マメット・キキルン 裁縫師(Lv50) マメット・ゴート 2「蒼天のイシュガルド」 + ... 木工師(Lv60)木工秘伝書 第3巻 クロックワークカート 鍛冶師(Lv60)板金秘伝書 第3巻 鉄小人 甲冑師(Lv60)板金秘伝書 第3巻 VII号スチームウォーカー 裁縫師(Lv60)裁縫秘伝書 第3巻 マメット・ビスマルク 裁縫師(Lv60)裁縫秘伝書 第3巻 マメット・ラーヴァナ 裁縫師(Lv60)裁縫秘伝書 第3巻 マメット・シヴァ 裁縫師(Lv60)裁縫秘伝書 第3巻 マメット・リヴァイアサン 裁縫師(Lv60)裁縫秘伝書 第3巻 マメット・ラムウ 裁縫師(Lv60)裁縫秘伝書 第3巻 マメット・タイタン 裁縫師(Lv60)裁縫秘伝書 第3巻 マメット・ガルーダ 裁縫師(Lv60)裁縫秘伝書 第3巻 マメット・イフリート 裁縫師(Lv60)裁縫秘伝書 第3巻 マメット・ブルーハンド 錬金術師(Lv60)錬金秘伝書 第3巻 ミニマムアトモス 3「紅蓮のリベレーター」 + ... 裁縫師(Lv70)裁縫秘伝書 第4巻 マメット・ラクシュミ 裁縫師(Lv70)裁縫秘伝書 第4巻 マメット・スサノオ 裁縫師(Lv70)裁縫秘伝書 第5巻 マメット・神龍 裁縫師(Lv70)裁縫秘伝書 第5巻 マメットキメラ 鍛冶師(Lv70)鍛冶秘伝書 第6巻 ミニモアイ 裁縫師(Lv70)裁縫秘伝書 第6巻 マメット・マグナイ 裁縫師(Lv70)裁縫秘伝書 第6巻 マメット・サドゥ 裁縫師(Lv70)裁縫秘伝書 第6巻 青帝 裁縫師(Lv70)裁縫秘伝書 第6巻 白小虎 裁縫師(Lv70)裁縫秘伝書 第6巻 朱孔雀 4「漆黒のヴィランズ」 + ... 錬金術師(Lv80) 放浪者の焚き火 Ⅴ【採集(ギャザラー)】 1「新生エオルゼア」 + ... 東ザナラーン採掘師(Lv50)Lv50未知の採掘場 コブランラーヴァ 黒衣森 東部森林園芸師(Lv50)Lv50未知の採取場 ミニマンドラゴラ 低地ラノシア/ソルトストランド西漁師(Lv50)餌 ポーラークリル/弓角 タイニーアダマンタス 東ザナラーン/バーニングウォール漁師(Lv50)餌 トップウォーターフロッグ ギガンジャクシ 東ラノシア/常夏の島北漁師(Lv50)餌 ピルバグエサをピルバグにし、メルトールゴビーを釣る泳がせ釣りでワフーを釣る泳がせ釣りで海チョコチョコボを釣る 海チョコチョコボ モードゥナで釣れるヌシ「ニンジャベタ」分解で稀に入手 アサシンフライ 2「蒼天のイシュガルド」 + ... クルザス西部高地漁師(Lv60)餌 ブルートリーチスキル 引掛釣りを使用 マジックバケツ 3「紅蓮のリベレーター」 + ... 紅玉海/小林丸周辺漁師(Lv70)アカククリを獲って魚影を出現させて獲る タツマゴ 4「漆黒のヴィランズ」 + ... Ⅵ【蛮族クエスト】 1「新生エオルゼア」 + ... 蛮族クエスト「アマルジャ族」蛮族ショップから25000ギルで購入ランク4「信頼」でショップにミニオンが追加 マメット・アマルジャ RARE EX 蛮族クエスト「アマルジャ族」蛮族ショップから25000ギルで購入ランク8「盟友」でショップにミニオンが追加 マメット・ファウンダー RARE EX 蛮族クエスト「シルフ族」蛮族ショップから25000ギルで購入ランク4「信頼」でショップにミニオンが追加 マメット・シルフ RARE EX 蛮族クエスト「シルフ族」蛮族ショップから25000ギルで購入ランク8「盟友」でショップにミニオンが追加 マメット・バイオレット RARE EX 蛮族クエスト「コボルト族」蛮族ショップから25000ギルで購入ランク4「信頼」でショップにミニオンが追加 マメット・コボルド RARE EX 蛮族クエスト「コボルト族」蛮族ショップから25000ギルで購入ランク8「盟友」でショップにミニオンが追加 マメット・コボルド2号 RARE EX 蛮族クエスト「サハギン族」蛮族ショップから25000ギルで購入ランク4「信頼」でショップにミニオンが追加 マメット・サハギン RARE EX 蛮族クエスト「サハギン族」蛮族ショップから25000ギルで購入ランク8「盟友」でショップにミニオンが追加 マメット・シーデビル RARE EX 蛮族クエスト「イクサル族」蛮族ショップから25000ギルで購入ランク7「誓約」でショップにミニオンが追加 マメット・イクサル RARE EX 蛮族クエスト「イクサル族」蛮族ショップから25000ギルで購入ランク8「盟友」でショップにミニオンが追加 マメット・デズル RARE EX 2「蒼天のイシュガルド」 + ... 蛮族クエスト「バヌバヌ族」蛮族ショップから3万ギルで購入ランク4 信頼でショップにミニオンが追加 マメット・グンド RARE EX 蛮族クエスト「バヌバヌ族」蛮族ショップから3万ギルで購入ランク8 誓約☆でショップにミニオンが追加 マメット・ズンド RARE EX 蛮族クエスト「グナース族」蛮族ショップから3万ギルで購入ランク4 信頼でショップにミニオンが追加 マメット・ヴァス RARE EX 蛮族クエスト「グナース族」蛮族ショップから3万ギルで購入ランク8「誓約☆」でショップにミニオンが追加 マメット・グナース RARE EX 蛮族クエスト「モーグリ族」蛮族ショップから3万ギルで購入ランク8 誓約☆でショップにミニオンが追加 マメット・ドラゴネット RARE EX 蛮族クエスト「モーグリ族」蛮族ショップから3万ギルで購入ランク9 盟友でショップにミニオンが追加 マメット・オル・ディー RARE EX 3「紅蓮のリベレーター」 + ... 蛮族クエスト「コウジン族」蛮族ショップから通貨5枚と交換ランク5 敬意でショップにミニオンが追加 マメット・コウジン RARE EX 蛮族クエスト「コウジン族」蛮族ショップから通貨5枚と交換ランク9 盟友でショップにミニオンが追加 ふかふか座布団 RARE EX マメット・ベニコウラ RARE EX 蛮族クエスト「アナンタ族」蛮族ショップから通貨7枚と交換ランク4 信頼でショップにミニオンが追加 マメット・アナンタ RARE EX 蛮族クエスト「アナンタ族」蛮族ショップから通貨7枚と交換ランク9 盟友でショップにミニオンが追加 マメット・カリヤナ RARE EX 蛮族クエスト「ナマズオ族」蛮族ショップから通貨7枚と交換ランク4 信頼でショップにミニオンが追加 祭ナマズオ RARE EX 4「漆黒のヴィランズ」 + ... 蛮族クエスト「ピクシー族」蛮族ショップから通貨8枚と交換ランク6 名誉でショップにミニオンが追加 マメット・ピクシー RARE EX 蛮族クエスト「キタリ族」蛮族ショップから通貨8枚と交換ランク4 信頼でショップにミニオンが追加 ホパルの水蛇? RARE EX 蛮族クエスト「キタリ族」蛮族ショップから通貨8枚と交換ランク8 誓約☆でショップにミニオンが追加 キタリの水蛇? RARE EX 蛮族クエスト「ドワーフ族」蛮族ショップから通貨8枚と交換ランク4 信頼でショップにミニオンが追加 ラリホードワーフ RARE EX Ⅶ【モブハント】 1「新生エオルゼア」 + ... 同盟記章 440個で交換 トレジャーボックス RARE EX 同盟記章 500個で交換 マメット・サキュバス RARE EX 2「蒼天のイシュガルド」 + ... セントリオ記章 400個で交換 グリフィン・ハッチリング RARE EX セントリオ記章 400個で交換 ロイヤルベビーモス RARE EX 3「紅蓮のリベレーター」 + ... セントリオ記章 800個で交換 マメット・ミートイーター RARE EX セントリオ記章 800個で交換 トラジロウ RARE EX 4「漆黒のヴィランズ」 + ... モブハントの戦利品 800個で交換 マメット・ン・モゥ RARE EX モブハントの戦利品 800個で交換 タイニーダックビル RARE EX 5「暁月のフィナーレ」 + ... モブハントの戦利品800と交換 ナグサキャット RARE EX Ⅷ【トレジャーハント(宝物庫)】 1「新生エオルゼア」 + ... 隠された地図G1の宝箱 ナッツイーター 古ぼけた地図G3の宝箱 タイニーバルブ 古ぼけた地図G4の宝箱 マメット・トンベリ 古ぼけた地図G5宝物庫 アクアポリスの宝箱 ブルーバード 2「蒼天のイシュガルド」 + ... 宝物庫 アクアポリス古ぼけた地図G8 ドワーフラビット 3「紅蓮のリベレーター」 + ... 宝物庫 ウズネアカナル古ぼけた地図G10 マメット・ナマズオ 宝物庫 ウズネアカナル古ぼけた地図G10 ヘッジホッグ 宝物庫 ウズネアカナル深層古ぼけた地図G10 マメット・マタンガ 宝物庫 ウズネアカナル深層古ぼけた地図G10 ナマキン 宝物庫 ウズネアカナル深層古ぼけた地図G10 カピバラ・パップ 4「漆黒のヴィランズ」 + ... 宝物庫 リェー・ギア・ダンジョン古ぼけた地図G12 マメット・フーア 宝物庫 リェー・ギア・ダンジョン古ぼけた地図G12 ゴールドタロース 宝物庫 リェー・ギア・ダンジョン古ぼけた地図G12 ゴールデンビーバー Ⅸ【F.A.T.E.】 1「新生エオルゼア」 + ... 黒衣森 東部森林非常な収穫者「レジー・ローレンス」を金評価でクリア ベイビーファンガー 東ラノシア死顔の簒奪者「キャンサー」を金評価でクリア スモールシェル クルザス中央高地帰ってきた男「ステロペス」を金評価でクリア パジープーク 北ザナラーン荒れ狂う巨獣「ゴーキマイラ」を金評価でクリア ベイビーインプ ハイブリッジ連続F.A.T.E.クリア後2400ギルで購入可能東ザナラーンで販売 タイニースクウィレル プアメイドミル連続F.A.T.E.クリア後2400ギルで購入可能高地ラノシアで販売 ベイビーバット レッドベリー連続F.A.T.E.クリア後2400ギルで購入可能黒衣森 南部森林で販売 ベイビーラプトル 2「蒼天のイシュガルド」 + ... アバラシア雲海暴食の岩人形 「グランズイーター」を金評価でクリア ゴールドラッシュ 3「紅蓮のリベレーター」 + ... ヤンサ「玉藻御前」関連F.A.T.E.殺生石の欠片 3個で交換 豆妖狐 RARE EX ギラバニア湖畔地帯「イクシオン」F.A.T.E.イクシオンの角片 5個で交換 マメットイクシオン RARE EX 4「漆黒のヴィランズ」 + ... アム・アレーン FATE達成度ランク3バイカラージェム 400で交換 ミニギガテンダー RARE EX イル・メグ FATE達成度ランク3バイカラージェム 400で交換 草こびと RARE EX ラケティカ大森林 達成度ランク3バイカラージェム 400で交換 バタフライエフェクト RARE EX レイクランド、コルシア島、アム・アレーン、イル・メグ、ラケティカ大森林、テンペストにて、広域交易の品揃えが、第2段階になると、取引可能広域交易商/クリスタリウム(X 11.1 Y 13.6)バイカラージェム400個と交換可能 アマロ・ハッチリング RARE EX コルシア島「フォーミダブル」F.A.T.E.フォーミダブルの歯車 6個で交換 フロッガーA RARE EX テンペスト「アルケオタニア」F.A.T.E.アルケオタニアの角 6個で交換 ティンカーベル RARE EX 5「暁月のフィナーレ」 + ... 暁月最終エリアのFATE達成度MAXバイカラージェム500で交換 プチイーア RARE EX ダイヴァディーパの宝珠5個と交換 マメット・ダイヴァディーパ RARE EX Ⅹ【ディープダンジョン】 1「新生エオルゼア」 + ... ディープダンジョン「死者の宮殿」ゲルモラ土器片 3個で交換 マメット・サスカッチ RARE EX ディープダンジョン「死者の宮殿」ゲルモラ土器片 3個で交換 ヘクトアイ RARE EX ディープダンジョン「死者の宮殿」埋もれた財宝G2 マメット・エッダ 2「蒼天のイシュガルド」 + ... ディープダンジョン「アメノミハシラ」天之土器片 10個で交換 クラミドサウルス RARE EX 3「紅蓮のリベレーター」 + ... なし 4「漆黒のヴィランズ」 + ... なし Ⅺ【NPC(ギル・軍票・MGP等アイテム交換)】 「新生エオルゼア」 + ... 2400ギルで購入可能リムサロミンサ/グリダニア/ウルダハ/ゴールドソーサーで販売 タイニーボム 2400ギルで購入可能リムサロミンサ/グリダニア/ウルダハ/ゴールドソーサーで販売 チョコチョコボ 2400ギルで購入可能リムサロミンサ/グリダニア/ウルダハ/ゴールドソーサーで販売 マメット001 ゴールドソーサー10000MGPで交換 ズー・ハッチリング RARE EX ゴールドソーサー10000MGPで交換 カッパッパ RARE EX ゴールドソーサー20000MGPで交換 ブラッククァール RARE EX ゴールドソーサー20000MGPで交換 ポチャチョコボ RARE EX ゴールドソーサー30000MGPで交換 マメット・ネロ RARE EX ゴールドソーサー30000MGPで交換 ポーキー RARE EX ゴールドソーサー30000MGPで交換 アンラッキーラビット RARE EX アラガントームストーン 詩学3個で交換可能リムサロミンサ/グリダニア/ウルダハ/ゴールドソーサーで販売 タイニードードー アラガントームストーン 詩学3個で交換可能リムサロミンサ/グリダニア/ウルダハ/ゴールドソーサーで販売 アンテロープ・フォーン アラガントームストーン 詩学3個で交換可能リムサロミンサ/グリダニア/ウルダハ/ゴールドソーサーで販売 ダストバニー 階級 少甲士軍票20000個で交換可能 黒渦のチョコチョコボ RARE EX 階級 少牙士軍票20000個で交換可能 双蛇のチョコチョコボ RARE EX 階級 少闘士軍票20000個で交換可能 不滅のチョコチョコボ RARE EX 西ラノシア 幻影諸島エリクサー1個で交換 クロックワークサン RARE EX 西ラノシア 幻影諸島ハイエリクサー1個で交換 クロックワークムーン RARE EX Ⅻ【ハウジング(飛空艇・潜水艦、畑栽培)】 + ... 溺没海03/アンブレラ海峡 舞海月 溺没海07 アロハウソウソ 火葬炉海溝南端 コバンザメ級潜水艦 穴あき靴下島 ミーアキャット 擦り切れローブ島 シマエナガ 潜水艦探索航海図「M 翠浪海04」 サブマリンボイジャー「T 海獣の霊園」 ベンベン オニオンプリンスの種を植えて栽培 オニオンプリンス エッグナイトの種を植えて栽培 エッグナイト ガーリックスターの種を植えて栽培 ガーリックスター キングトマトの種を植えて栽培 キングトマト マンドラクイーンの種を植えて栽培 マンドラクイーン アラガンメロンの種を植えて栽培 アラガンメロン XIII【クロの空想帳】 「蒼天のイシュガルド」 + ... クロの空想帳(2列報酬)クロの賞状 銅賞1個でも交換可能 ニュー・サンクレッド クロの空想帳(2列報酬)クロの賞状 銅賞1個でも交換可能 ニュー・アリゼー クロの空想帳(2列報酬)クロの賞状 銅賞1個でも交換可能 マメット・エスティニアン クロの空想帳(2列報酬)クロの賞状 銅賞1個でも交換可能 マメット・クロ クロの空想帳(2列報酬)クロの賞状 銅賞1個でも交換可能 マメット・ヒエン クロの空想帳(2列報酬)クロの賞状 銅賞1個でも交換可能 マメット・シロ クロの空想帳(2列報酬)クロの賞状 銀賞1個でも交換可能 マメット・オメガM クロの空想帳(2列報酬)クロの賞状 銀賞1個でも交換可能 マメット・オメガF 「暁月のフィナーレ」 + ... クロの空想帳銀賞 ニュー・ウリエンジェ RARE EX XIIV【イシュガルド復興】 「蒼天のイシュガルド」 + ... クポフォーチュン1等の景品 パイッサ・ウィーバー クポフォーチュン1等の景品 パイッサ・クリナリアン クポフォーチュン1等の景品 もちもちゲイラキャット クポフォーチュン1等の景品 プチラノドン クポフォーチュン1等の景品 トライク 蒼天街振興券 800枚で交換 ハンティング・ホーク 蒼天街振興券 800枚で交換 マメット・ブラキオ 蒼天街振興券 800枚で交換 ペガサスコルト RARE EX 蒼天街振興券 800枚で交換 パイッサ・ブラット 蒼天街振興券 1200枚で交換 ホワイト・ミニナイト 蒼天街振興券 1200枚で交換 ニュー・エスティニアン RARE EX 蒼天街振興券 1200枚で交換 ケルベロス・パピー XV【禁断の地エウレカ】 + ... アネモス帯 ロックボックス マメット・ミスラ アネモス帯 ロックボックス マメット・ファヴニル アネモス帯 ロックボックスNM「ロード・オブ・アネモス」の金評価で稀にドロップ プリンス・オブ・アネモス パゴス帯 ロックボックス マメット・タルタル パゴス帯のしあわせウサギFATEで稀に入手 キャシーバルブ ピューロス帯 変異したロックボックス ダルメル・カフ NM「ランバージャック」の金評価で稀にドロップ マメット・エルヴァーン ヒュダトス帯 ロックボックス コユキンコ バルデシオンアーセナル クリア報酬 プチヴァーチュー XVI【クエスト報酬】 1「新生エオルゼア」 + ... メインクエストLV15「海都と砂都と」「森都と砂都と」「海都と森都と」のいずれかで入手 マメット・インビンシブル 西ラノシアのサブクエストLV15「幼い狼犬を救え」 ウルフ・パップ RARE EX 西ラノシアのサブクエストLV15「魔獣が守ったもの」 タイニークァール RARE EX 黒衣森:南部森林のサブクエストL22V「遺跡調査の落とし穴」 チゴーラーヴァ RARE EX メインクエストLV33「人の命運、ワインの運命」 グゥーブー・スプラウト RARE EX 南ザナラーンのサブクエストLV47「悲しみのゾンビー」 ミニテンダー RARE EX メインクエストLV50「黒衣森で覚醒するもの」 バッファロー・カフ RARE EX メインクエストLV50「黙約の塔へ」 ミドガルズオルム RARE EX リムサ・ロミンサのサブクエストLV50「モールのひみつ」 ミニモール RARE EX 事件屋のサブクエストLV50「事件は砂塵に消ゆ」 マメット・ヒルディ RARE EX 2「蒼天のイシュガルド」 + ... メインクエストLV51「イゼルを探して」 マメット・アルフィノ RARE EX メインクエストLV57「北方より来たりし者」 マメット・シド RARE EX メインクエストLV60「魂を継ぐ者」 マメット・ムーンブリダ RARE EX メインクエストLV60「星の呼び声」 ポロ・ロッゴ RARE EX メインクエストLV60「光と闇の境界」 マメット・オルシュファン RARE EX メインクエストLV60「最期の咆哮」 マメット・アイメリク RARE EX イシュガルドのサブクエストLV60「博物戦艦 フラクタル・コンティニアム」 追従システム RARE EX 事件屋のサブクエストLV60「理想の毎日」 ギギ RARE EX アニマウェポンのサブクエストLV60「研究の終わりに」 人造精霊 RARE EX 3「紅蓮のリベレーター」 + ... メインクエストLV70「英雄の帰還」 ニュー・ラウバーン RARE EX クロニクルクエストLV70「翼に夢を」 マメット・アルファ RARE EX 4「漆黒のヴィランズ」 + ... サブクエストLV70「ロンカの守護者たち」 ロンカの水蛇? RARE EX メインクエストLV80「漆黒のヴィランズ」 マメット・グ・ラハ RARE EX メインクエストLV80「君を明日へと導くは」 マメット・ミステル RARE EX 5「暁月のフィナーレ」 + ... シャーレアン魔法大学クエスト報酬 黄金のチャタ号 RARE EX パッチ6.0メインクエスト「暁月のフィナーレ」クリア報酬 マメット・ヘロイス RARE EX XVII【アチーブメント・アチーブメントスクリップ】 + ... 「手帳好きの黒渦団員」黒渦団の討伐手帳を、すべてコンプリートする マメット003L RARE EX 「手帳好きの双蛇党員」双蛇党の討伐手帳を、すべてコンプリートする マメット003G RARE EX 「手帳好きの不滅隊員」不滅隊の討伐手帳を、すべてコンプリートする マメット003U RARE EX 「感銘を与えし者:ランク2」MIP推薦を計50回獲得する チョコチョコボ・プリンス RARE EX 「熟練の探検家」探検手帳の項目001~080をコンプリートする タイニーアプカル RARE EX 「終わりの大迷宮を制覇せし者:ランク1」大迷宮バハムート:真成編を攻略する マメット・ルイゾワ RARE EX 「LoVMチャレンジャー:ランク1」ロード・オブ・ヴァーミニオンのチャレンジを、すべてコンプリートする マメット・ツインタニア RARE EX 「ロード・オブ・ヴァーミニオン:ランク2」ロード・オブ・ヴァーミニオンのプレイヤー対戦(RP変動あり)で計50回勝利する シャローアイ RARE EX 「盤上の軍略家:ランク1」ロード・オブ・ヴァーミニオンの大会で、計4大会で10勝以上の成績を残し、大会報酬を受け取る プリンスペンギン RARE EX 「ハードパンチャー:ランク3」ザ・フィーストにて、累計300回ノックアウトする ヘルパピー EX 「チャンスメーカー:ランク3」ザ・フィーストにて、累計300回アシストする フェイパピー RARE EX 「オーシャンフィッシャー:ランク1」オーシャンフィッシングで、1回の航海で5000ポイント以上の合計釣果点を記録する コマンダーシャーク RARE EX 「蒼天街の製作マスター」イシュガルド復興において、いずれかのクラフタークラスで技巧点を50,000点獲得 ララダイル RARE EX 「蒼天街の採集マスター」イシュガルド復興において、いずれかのギャザラークラスで技巧点を50,000点獲得 マローン RARE EX 「世界を釣る者:ランク4」オーシャンフィッシングで、釣果点を累計1,000,000ポイント記録 モモラ・モラ!!! RARE EX 「カモメ」オーシャンフィッシングにて、カモメの群れに3回遭遇する ガル RARE EX 「魚をくれてありがとう」オーシャンフィッシングにて、イルカの群れに3回遭遇する ドルフィン・カフ RARE EX アチーブメントスクリップ2枚で交換 マメット・カーソル RARE EX 黒チョコチョコボ RARE EX ()タイニーアイ RARE EX マメット・オブ・ライト RARE EX マメット・リーダー RARE EX マメット・オーディン RARE EX ウォーリア・オブ・ライト RARE EX マメット・ゴブリン RARE EX マメット・ギルガメッシュ RARE EX マメット・ナナモ RARE EX マメット・フリオニール RARE EX 狛犬 RARE EX XVIII【イベント(期間限定)】 + ... 新生祭2018コンプリート報酬(モグステーションで購入可能) マメット・シリナ RARE EX 新生祭2020コンプリート報酬(期間限定) マメット・アルバート RARE EX シーズナルクエスト「あらくれ男と未知なるゴーレム」(期間限定) ゴレムス RARE EX モグモグ★コレクション~ファンフェススペシャル2021~ 道士モーグリ 妖怪ウォッチコラボイベント(期間限定) ジバニャン RARE EX コマさん RARE EX USAピョン RARE EX ウィスパー RARE EX ブシニャン RARE EX フユニャン RARE EX コマじろう RARE EX ツチノコ RARE EX オロチ RARE EX キュウビ RARE EX ロボニャンF型 RARE EX ふぶき姫 RARE EX じんめん犬 RARE EX XIX【購入】 + ... モグステーションで購入 マメット・ヤ・シュトラ RARE EX マメット・イダ RARE EX マメット・パパリモ RARE EX マメット・ウリエンジェ RARE EX マメット・タタル RARE EX マメット・アリゼー RARE EX ピカピカ RARE EX マメット・パンダ RARE EX マメット・ティファ RARE EX マメット・クラウド RARE EX マメット・エアリス RARE EX マメット・エドヴィア RARE EX マメット・サンクレッド RARE EX マメット・ミンフィリア RARE EX マメット・シャントット RARE EX マメット・スノーマン RARE EX タイニーラム RARE EX マメット・ユウギリ RARE EX マメット・イゼル RARE EX パンプキンバトラー RARE EX ニュー・ヤ・シュトラ RARE EX マメット・クルル RARE EX コンチネンタルアイ RARE EX レイズエンジェル RARE EX マメット・リセ RARE EX マメット・ゴウセツ RARE EX ジョーカーエッグ RARE EX マメット・シリナ RARE EX 陰気なゴースト人形 RARE EX 陽気なゴースト人形 RARE EX ファースト・ヤ・シュトラ RARE EX XX【購入特典】 + ... 新生FF14早期予約特典 マメット・ケットシー RARE EX 新生FF14コレクターズエディションの特典 ベビーモス RARE EX 新生FF14コレクターズエディションの特典 マメット・モーグリ RARE EX 蒼天のイシュガルド早期予約特典 黒チョコチョコボ・フライヤー RARE EX 蒼天のイシュガルドコレクターズエディション特典 マメット・カイン RARE EX 紅蓮のリベレーター予約特典 マメット・レッドメイジ RARE EX 紅蓮のリベレーターコレクターズエディション特典 マメット・バッツ RARE EX 漆黒のヴィランズ予約特典 ベイビーグレムリン RARE EX 漆黒のヴィランズコレクターズエディション特典 マメット・フラン RARE EX 暁月のフィナーレ 予約特典 マメット・パロム RARE EX 暁月のフィナーレコレクターズエディション購入特典 マメット・ポロム RARE EX Before Meteor:FINAL FANTASY XIVOriginal Soundtrack初回生産限定特典(現在入手不可) マメット・ダラガブ RARE EX A REALM REBORN FINAL FANTASY XIVOriginal Soundtrack初回生産限定特典(現在入手不可) マメット・バハムート RARE EX BEFORE THE FALL FINAL FANTASY XIVOriginal Soundtrack初回特典 ザ・プライモグズ RARE EX Heavensward:FINAL FANTASY XIVOriginal Soundtrack初回限定特典(現在入手不可) マメット・ギルバート RARE EX THE FAR EDGE OF FATE FINAL FANTASY XIVOriginal Soundtrack初回生産分封入特典 マメット・ニーズヘッグ RARE EX STORMBLOOD FINAL FANTASY XIVOriginal Soundtrack初回生産分封入特典 マメット・ツクヨミ RARE EX SHADOWBRINGERS FINAL FANTASY XIVOriginal Soundtrack初回仕様封入特典 からくり朱雀 RARE EX FINAL FANTASY XIV A Realm Reborn The Art of Eorzea- Another Dawn -購入特典 マメット・エンタープライズ RARE EX FINAL FANTASY XIV HEAVENSWARDThe Art of Ishgard- Stone and Steel -購入特典 マメット・リルム RARE EX FINAL FANTASY XIV HEAVENSWARDThe Art of Ishgard- The Scars of War -購入特典 マメット・フレースヴェルグ RARE EX FINAL FANTASY XIV STORMBLOODArt of the Revolution- Western Memories -購入特典 マメット・ヨツユ RARE EX FINAL FANTASY XIV SHADOWBRINGERSThe Art of Reflection- Histories Forsaken -購入特典 マメット・ドゥリア RARE EX ファイナルファンタジーXIV 新生エオルゼアぬいぐるみ<レターモーグリ>購入特典 マメット・レターモーグリ RARE EX ファイナルファンタジーXIV 蒼天のイシュガルドぬいぐるみ<カーバンクルトパーズ>購入特典 カーバンクル・ヘリオドール RARE EX ファイナルファンタジーXIV 蒼天のイシュガルドぬいぐるみ<カーバンクルエメラルド>購入特典 カーバンクル・ペリドット RARE EX Encyclopaedia Eorzea~The World of FINAL FANTASY XIV~購入特典(現在入手不可) ネミングウェイ RARE EX FINAL FANTASY XIVFAN FESTIVAL 2016LAS VEGAS視聴特典 マメット・リュック RARE EX FINAL FANTASY XIVFAN FESTIVAL 2016TOKYO視聴特典 マメット・ルールー RARE EX FINAL FANTASY XIVFAN FESTIVAL 2017Frankfurt視聴特典 マメット・ユウナ RARE EX FINAL FANTASY XIV STORMBLOODArt of the Revolution- Eastern Memories -購入特典 ニュー・タタル ファンフェス2021記念アイテム マメット・エッジ RARE EX? マメット・リディア RARE EX? マメット・ローザ RARE EX? XXI【その他(PvP、エターナルバンド等)】 + ... PvPザ・フィーストでランダムドロップ フェンリル・パップ PvP対人戦績15000で交換 マメット・チアガール RARE EX PvP対人戦績15000で交換 クロックワークランタン RARE EX PvP対人戦績15000で交換 マメット・キャリアー RARE EX 招待客プレゼントエターナルセレモニーの引き出物(ゴールドプラン/プラチナプラン) プレゼンター RARE EX 招待客プレゼントエターナルセレモニーの引き出物(ゴールドプラン/プラチナプラン) ブーケモーグリ RARE EX 青魔道士Lv60までのクエストをコンプリートすると、青魔道士専用のショップが開放同盟記章 400枚で交換 極合金ジャスティス RARE EX 幻想盤幻討滅戦をコンプリート幻の葉 400で交換 サンドフォックス 幻想盤幻討滅戦をコンプリート幻の葉 400で交換 アントイーター 「グンヒルド・ディルーブラム零式」クリアでドロップ セイブ・ザ・プリンセス 南方ボズヤ戦線「南方戦線のロックボックス」から入手 ダーインスレイヴ追従型 南方ボズヤ戦線「カストルム・ラクスリトレ攻城戦」1つ目の宝箱 魔導ヘルダイバー追従型 南方ボズヤ戦線、ザトゥノル高原ボズヤクラスター100個と交換 マメット・グンヒルド RARE EX <参考サイト> IDのレアドロップまとめ(パッチ5.5版) https //jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/15109526/blog/4420931/ エオルゼアデータベース https //jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/playguide/db/ 【FF14】ミニオンの一覧と入手方法 https //gameranbu.jp/ff14/d0430b19c12784ae9987#chapter-11
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ここではウォーカーレッグについて解説しているページだゾ ウォーカーレッグ(クモ足)とは何か 簡単に言うとクモのような脚のパーツのことで、ホイールなどとは違って歩いて移動するゾ。 滑らかな斜面はもちろん、壁にも登れることが可能にする画期的な移動パーツなんだゾ。 このクモ脚を移動手段とする機体のことを「ウォーカー」というんだゾ。 ちなみにクモ脚はT7~T10しかない、つまり低ティアの人は使えないからそこらへんとこ注意してくれよなぁ~頼むよ~ 特徴としてはある程度の機体の重さなら問題なく動けるけど、クモ脚の数が少ない、機体重量があまりに重過ぎると移動速度が低下してしまうゾ。 敵の攻撃で一部のクモ脚が破壊されると移動速度が低下するだけでなく移動制御が難しくなってしまうんだよなぁ・・・ 長所・短所 長所: ・同じTierのホイールと比べて装甲値が2.5倍以上ある ・簡単に壁を登ることができる ・ジャンプを駆使することによりトリッキーな攻撃や回避ができる 短所: ・CPUをたくさん使う ・当たり判定がでかい ・占有範囲が広いためクモ脚をブロックで覆うことは困難 ・クモ脚が少なくなると移動速度低下、移動制御が難しくなる +占有範囲ってどれくらいですかね(小声) ほら、みろよみろよ T7とT8、T9とT10は同じ大きさだゾ・・・ 若干高さも変わるってはっきりわかんだね アドバイス 壊された時用のためクモ脚はできるだけ多く付けた方が良いゾ。 あっそうだ(唐突)崖の上登って戦うスタイルなら空を飛ぶプラカスやムカデに注意だゾ。崖の上は障害物がほとんどないため格好の的になっちゃうんだゾ・・・。 序盤に崖の上から偵察する感じで複数の敵君をスポットすると地上にいる味方君はすごい助かるゾ(切実) パパパッとQキー押して終わりっ! それとあまり戦闘に参加しないで崖の上にこもっていると敵君の攻撃対象が地上や空にいる味方君に集中して負担を掛けてしまう事になってしまうゾ。デデドン(敗北)とならないためにも ちょくちょくうまい具合に崖の上から顔を出してヘイトを稼ごう(提案) 各ウォーカレッグ(クモ脚)の性能 Walker Leg T7 CPU上昇値 40p ランキング上昇値 15,497 装甲値 8630 積載量 1,050kg 重さ 12.5kg Walker Leg T8 CPU上昇値 42p ランキング上昇値 43,933 装甲値 12,447 積載量 1,191kg 重さ 12.5kg Walker Leg T9 CPU上昇値 44p ランキング上昇値 124,269 装甲値 17,047 積載量 1,341kg 重さ 15kg Walker Leg T10 CPU上昇値 46p ランキング上昇値 350,777 装甲値 22,108 積載量 1,500kg 重さ 15kg まだ未完成なんだよなぁ・・・間違っている情報があったら編集にて修正オナシャスセンセンシャル!
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シドニー・ウォーカーをお気に入りに追加 シドニー・ウォーカーのリンク #blogsearch2 シドニー・ウォーカーとは シドニー・ウォーカーの57%は魔法で出来ています。シドニー・ウォーカーの24%は記憶で出来ています。シドニー・ウォーカーの10%はむなしさで出来ています。シドニー・ウォーカーの6%は鍛錬で出来ています。シドニー・ウォーカーの2%は夢で出来ています。シドニー・ウォーカーの1%は怨念で出来ています。 シドニー・ウォーカー@ウィキペディア シドニー・ウォーカー シドニー・ウォーカーの報道 コレクター・デビューに最適! マツザカヤホールで「ファインアートコレクション」を開催 - J PRIME 世界No.1*スコッチウイスキーブランド「ジョニーウォーカー」 サステナビリティ計画発表 - PR TIMES ワールドシリーズの優勝パレードで、選手が逮捕されそうになる。何かしでかした!?(宇根夏樹) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【オーストラリア】シドニー封鎖解除後の支出、業界により明暗(NNA) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『東京2020オリンピック・パラリンピック』をサポートしたフィットネス・ウェルネスソリューションメーカーのTechnogym、選手村の舞台裏を語る(ウォーカープラス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『劇場版 Free!FS』前編が幕開け!島崎信長「本当に感無量です」宮野真守・内山昂輝も熱意あらわに|最新の映画ニュースならMOVIE WALKER PRESS - MOVIE WALKER PRESS 音楽フェスティバル、SUPERSONICが17LIVEで無料配信 - Time Out Tokyo 冬のソナタ またでるよ 冬のソナタ 韓国KBSノーカット完全版 DVD BOX(初回限定 豪華フォトブックレット&スペシャル特典ディスク付) 本当に長い間、待たせてごめんなさい。「冬のソナタ」韓国KBSノーカット完全版をいよいよお届けします。 映像は韓国KBSのオリジナルそのままに、音楽に関してもユン・ソクホ監督が想いを込めて監修し、一部楽曲を変更しました。初回限定特典にはぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/ユン・ソクホ監督&田中美里の対談スペシャルDVDの他、DVDオリジナルポストカード、シリアルNo付 豪華フォトブックレット(20P)を封入しております。 今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!)に加えて、映像特典の【スペシャル短編集】には、ペ・ヨンジュンのスノーボードシーンの撮影風景も収録しています。 【ここが違う!8つのポイント】 ◆今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!) ◆ファン待望の「ダンシング・クィーン」「白い恋人たち」をついに収録。 ◆日本語吹替を再収録。萩原聖人さん、田中美里さんが担当、その他主要人物もなつかしいあの声で。 ◆本編は日本語字幕に加えて韓国語字幕も収録 ◆一部変更した楽曲をユン・ソクホ監督が想いを込めて監修!(一部BGMはオリジナル版より変更されています) ◆<初回限定特典1>スペシャルDVD:★ぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/★ユン・ソクホ監督&田中美里の対談 ◆<初回限定特典2>豪華フォトブックレット:シリアルNo付(20p) ◆<初回限定特典3>DVDオリジナルポストカード3枚 シドニー・ウォーカーのキャッシュ 使い方 サイト名 URL シドニー・ウォーカーの掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ シドニー・ウォーカー このページについて このページはシドニー・ウォーカーのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるシドニー・ウォーカーに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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メタルギアソリッド4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット 概要 特徴・評価点 国産PS3ソフト最高レベルのグラフィック 変更された操作系統 アクション・システム シリーズファンには嬉しいステージやネタ ストーリー その他 賛否両論点 多彩な武器 「ドレビンショップ」の存在 旧作ネタの多用、それを把握しても分かりづらいストーリー 「オクトカム」の性能の良さによる難易度低下 ムービーの仕様 キャラの一部の扱いについて 問題点 ストーリー・エンディングに対する評価 史上最長とも言われるムービーの長さ テンポの悪さ 宣伝とのギャップ シリーズ未経験者への不親切さ 小ネタや無線の激減 没個性的なボスキャラクター 無理のある設定とやりすぎな演出 全体的な描写不足 声優の変更 イベント類 メタルギアオンライン2 総評 余談 メタルギアソリッド4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット 【めたるぎあそりっどふぉー がんず おぶ ざ ぱとりおっと】 ジャンル タクティカル・エスピオナージ・アクション 対応機種 プレイステーション3 発売元 コナミデジタルエンタテインメント 開発元 コナミデジタルエンタテインメント(小島プロダクション) 発売日 2008年6月12日 定価 通常版 8,800円スペシャルエディション 9,800円プレミアムパック 51,800円(全て税込) 廉価版 PlayStation3 the Best 2009年6月18日/3,800円 判定 なし レーティング CERO D(17才以上対象) コンテンツアイコン 暴力、犯罪 ポイント 『メタルギアソリッド』シリーズの完結編プレイ時間の約半分以上を占めるムービー新規を置き去りにする内容、後半のボリューム不足シリーズファン以外にはオススメできない メタルギアシリーズ 概要 『メタルギアソリッド』シリーズの第4作。小島監督曰く、ソリッド・スネークを主人公とした最後のシリーズ作品。Act1~Act5の全5章編成。 その宣言通り、シリーズメイン主人公だったソリッド・スネークの最後の戦いと、「メタルギアサーガ」の結末が描かれる。 今作のテーマは「SENSE」。主に「感覚」を意味する言葉だが、本作ではそれに加えて「意志」や「遺志」と言った意味合いで用いられる。 前評判に違わず、当時のPS3ソフトにおける最高の売り上げを記録し、海外では2008年 Game of the Yearを受賞する程の評価を得た。 膨大な設定を抱える「メタルギアサーガ」を無事に完結させた反面、今までの以上のムービー多用やシリーズ未経験者への不親切さなどから、より人を選ぶ作品にもなってしまった。 通常版以外にも、特典映像ディスクが付いた「スペシャルエディション(*1)」と、特典映像ディスクとオリジナルカラーのPS3本体が同梱された「プレミアムパック」も同時発売された。 2012年8月6日に配信されたパッチでトロフィー機能に対応し、キャッシュデータの一括インストール機能が追加。 また、8月上旬よりパッチを適用済みの廉価版が順次出荷されている。 特徴・評価点 国産PS3ソフト最高レベルのグラフィック 発売は2008年とPS3では前期にあたるが、グラフィックはかなり美しい。 Act3の東欧市街地などは、実際に現地で取材を行っており、かなり細部まで作り込まれている。歩き回ってみるのも楽しい。 Act4では懐かしのシャドー・モセス島が美麗に復活。 開発チームによると、これでも微妙な出来だとか。 変更された操作系統 ボタン配置が今までのシリーズから変更され、普通のTPSと同じような操作方法になった。 例えば、「武器を構えて発砲する」という動作を従来作では□ボタンの押し込み具合で構える・発砲する判別していたため、構えを下ろそうとして発砲してしまった、ということがありがち。本作では構えボタンと発砲ボタンが別になっているので(ホールドアップなどで)構えてすぐに下ろすという動作が行いやすくなっている。 『MGS2』や『MGS3』ではボタン1つで行えていた主観カメラへの切り替えは構えボタンを押しながら△ボタンという操作に変更された。ただし、本作では三人称視点でも狙いがつけやすくなっている。 アクション・システム 特殊なアクションを行える場所で画面上にアイコンが表示されるようになった(壁への張り付き、段差を登る、エルードなど)。 横ローリング・バックステップ・ホフクでの転がりなどが追加された。 いずれも戦闘時の緊急回避などに使える。転がりはホフク移動に比べて多少カムフラージュ率は劣るものの、体勢を低く保ちつつ素早く移動ができる。 体勢を低く保っての移動(しゃがみ歩き・走り)が可能 前作に比べて、走行時のカムフラージュ率減少量が多くなったため、普通に走っているとカムフラージュ率はマイナスになり、あっという間に発見されてしまうので、うまく利用したい。 以前の作品ではしゃがみ中はホフク移動になるため、その場で遮蔽物に身を隠すぐらいの使い方しかできなかった(*2)。 『MGS PW』『MGS3D』など本作以降の作品にも採用された。 スナイパーライフルや重火器を装備した状態、主観視点での移動が可能 三人称視点(肩越し視点)では、照準(射撃武器)や着地点の目安(投擲武器)が表示されるようになり、主観カメラを使わなくても扱いやすくなった。 また、ライフルや重火器は自動的に構えないようになり、装備すると視界が狭くなるという欠点もある程度解消された。 クイックチェンジによるタクティカルリロードが完全に不可能になった(ただしリロード時間の短縮程度なら可能)。 新カムフラージュシステム「オクトカム」 壁に張り付いたり地面に這うなどして1秒程度静止すると、その環境に最適なカムフラージュパターンを読みとり、スニーキングスーツの色彩・質感が変化する。これにより、その場その場で最高のカムフラージュ率を保つことができる。 顔用のオクトカム「フェイスカム」を併用することでさらにカムフラージュ率を高めることも可能。また、お遊び要素として若い頃のスネークやオタコン、雷電といった登場人物の顔を模したフェイスカムも手に入る。 前作『MGS3』では時代設定もあり、場所ごとに迷彩服を交換する必要があったが、本システムの導入で遥かにテンポが良くなった。 数は少ないが固定パターンもある。あらゆるダメージを半減、静止していればカムフラ率99%を保つ、前作の仮死薬(*3)のような効果を持つもの(当然ながら、使用回数無制限)などかなり強力なものもあるので、ご利用は計画的に。 ただ、前作のスニーキングスーツやスネーク迷彩のような、どんな場所でも高いカムフラージュ率になるようなものがなく、こまめに読み取りを行う必要がある。 前作は難易度を上げても足音に反応する距離は変わらなかったが、本作では難易度を上げると足音にも敏感になる。 前作では、足音を感知されないためには、歩き移動よりもさらに遅いストーキング移動をする必要があったが、本作ではストーキングは廃止され、歩き移動で足音がしないようになった。 前作では、潜入フェイズなら足音に気づかれて振り向かれてもすぐにアラートにはならなかったが、本作では即座にアラートになる(*4)。敵が後ろを向いていてもCQCでの強行突破がやりにくくなった。 ホールドアップした敵からのアイテム奪取はボディチェックに変更された。立ち状態なら2個、伏せ状態なら4個まで入手できる。 伏せホールドアップのタイミングと有効範囲が調整され、拘束後投げ以外で倒しても行い易くなった。しゃがんでいる敵に行うとそのまま伏せホールドアップになる。 シリーズファンには嬉しいステージやネタ Act4は『MGS』の舞台であるシャドー・モセス島。 10年近く放置されて廃墟と化してはいるものの、PS3の性能でリアルに表現された核廃棄施設を探索する事ができる。さらには昔を懐かしむスネークとオタコンの会話や、『MGS』のセリフが随所で聞ける。 章開始時にはスネークの夢と言う形で、『MGS1』の施設前のマップをそのままプレイする事ができる。 章のラストにはメタルギアREXも登場し…。 ラストバトルはラスボスの体力に応じて『MGS1』~『MGS3』のLIFEゲージとBGMが順に再現されるという、シリーズファンには涙ものの演出である。 LIFEゲージの所に表示される主人公名とラスボス名もそれぞれの原典に準拠したものになっているが、エンディングで明らかになる真実を加味すると、ファンサービスに加えてラスボスの状態を示した粋な演出になっているとも取れる。 そして最後は本作のタイトル曲をバックに、満身創痍のスネークとラスボスがゲージも何も表示されない画面で決着を付ける…。 『スナッチャー』や『ポリスノーツ』等、『メタルギア』シリーズ以外の小島監督作品に関するものが様々な場面で登場。『メタルギア』シリーズにとどまらず、氏のこれまでの作品すべての総決算といってもよい。 ストーリー 「これで最後」「シリーズの謎が明らかになる」という宣伝がなされた『MGS3』においてさえも結局謎は残り、エンドロール後に黒幕の通信音声が聞こえるパターンが常態化してきた『メタルギア』シリーズだが、本作では正真正銘、ソリッド・スネークの戦いにまつわるすべての謎が明かされる。 「愛国者達」に纏わる謎をはじめ、これまでに登場したキャラクターが一体どのような思惑を抱きどう行動してきたのか、そしてそれがどのように世界に影響していったのかが明かされる。 色々と強引なうえに矛盾点もないわけではないが、重要な組織・人物・事件の謎から、個々人の登場人物に至るまで、暗い含みは一切といっていいほど残されない。 ゲームの謎をほぼすべて回収した上、「蛇」を巡る因縁などシリーズの芯ともいえるエピソードが決着し、ソリッド・スネークにも救いがもたらされる。これ以降は『MGR』の雷電などのように、若い世代が新たな戦いを始めるのみとなる。 ただ、その矛盾点はやはり無視できないものも含んでいる。これについては問題点の部分も参照。 ソリッド・スネークの父親に相当するビッグボスは、声優もスネーク役の大塚明夫氏の実父である大塚周夫氏が演じる等、声優ファンにも嬉しい配役である。 その他 クリア後に所持していた武器弾薬にアイテムを引き継いでの2周目プレイが可能。 『MGS』『MGS2』とは違い、ユニークアイテム以外も引き継ぐ。 ただし、クリア時に高評価を狙う場合は封印しなければならない武器・アイテムもある。 クリア時にはプレイ内容に応じた称号が貰える。あまりに内容が酷いと「PIG」「COW」「CHICKEN」といった、明らかに揶揄の意味合いが込められている称号が付けられてしまう。 目立ったバグや不具合は無い。 シリーズお馴染みのカムフラージュアイテムとして「ダンボール」だけでなく、『MG2』に登場した「バケツ」を彷彿とさせる「ドラム缶」が登場。 重量があるが、転がって敵に体当たりすることが可能。この「ドラム缶アタック」はコミカルながら、高難易度の敵でも1発で気絶するほど強力。 なお、調子に乗って転がり続けると急停止し、嘔吐してしまう。気力が大きく減退し、また隙だらけとなる。 後述されている長いムービーだが、ムービーそのものは良質。 STARTボタンを押して一時停止することも可能にもなった。 賛否両論点 多彩な武器 旧作を遥かに上回る合計70種類。 オリジナル武器も登場。異様にリロードモーションの凝った種子島や、『ボクらの太陽』の太陽銃などのネタ武器も存在する。 SOCOMやM1911A1など過去作で登場した武器も登場する。これらの武器はパスワードを入力することでも入手できる。 『MGS2』のAN94が登場しているのにスパス12が無い、先述のSOCOMがあってファマスが無い、PSG-1が無い代わりに原型モデルであるG3A3と、それを機関銃として改造したHK21が出てくるなど、そのチョイスに首をかしげる武器も多数。 ただし、これらの武器は5つまで携行できるが、M4 CUSTOMとOPERATORの2つを外していた場合、ムービーの度に強制的にそちらに置き換えられてしまう。必然的に使用武器が固定化されてしまい、それらの武器を使う機会がろくに与えられていない。この点は『MGS PW』で改善されている。 「ドレビンショップ」の存在 戦場から回収した武器を武器洗浄人「ドレビン」に渡すことで、武器に応じたDP(ドレビンポイント)が得られる。これを用いて武器・弾薬・アイテムが売買可能なシステム。 本作では各地を転々とするため同種の弾薬を入手し辛い。それを救済するシステムとも言えるが、シリーズの特徴であった「現地調達」の面白さが失われたとも言える(*5)。 さらに、弾薬の所持上限数が従来作と比較してかなり多くなっている。EASYではなんと9999発、NORMALでも893発(*6)。 前作ではアイテムボックスから入手していたサプレッサーもDPに糸目を付けなければ上限まで購入できる。そのため、実質的に『MGS』『MGS2』のように使用回数制限はない。また、最も使用頻度が高いと思われる麻酔銃のサプレッサーは使用回数無制限となっている。 ボスとの戦闘中にも買えることに不自然さがある(*7)。一方で、旧作でもボス戦中に弾薬が底を突くとアイテムが周囲に現れることを考えれば、突っ込んだら負けとも言える。ただし弾薬を探してウロウロしている間にやられるということは無くなったため、幾分難易度は下がった。 このシステムのおかげで2周目以降の武器・アイテム等引き継ぎプレイがはかどるという意見もある。 旧作ネタの多用、それを把握しても分かりづらいストーリー 本作は旧作に関連するネタ(特に『MGS2』や『MGS3』のネタ)が非常に多い。シリーズ経験者がニヤリとできる要素でもあるのだが、「あまりに多くて食傷気味」「未経験者を置き去りにしている」という意見もある。 これだけ長大になったシリーズの謎を、本作のみで回収しようとする姿は評価できうるものだが、それに終始しすぎた感が否めない。結果として後半のゲーム部分のボリュームが薄くなってしまったため、ムービーを入れるより本編をもっと作り込めという声も多い。 過去編の『MGS3』や現代編の『MGS2』の話を含めた謎が明かされる場面はシリーズを知るファンからすれば嬉しい謎解きだが、当時『MGS4』だけプレイした層からは意味不明とも言われた。 しかしまた別の問題として、新規ファンは現代編の『MGS1』『MGS2』『MGS4』のソリッドスネークと、過去編の『MGS3』『MPO』のネイキッドスネークを同一人物だと勘違いしがち(*8)であり、本作はこれに対する理解が重要なのにもかかわらずあまり分かりやすい説明がされていないという点が挙げられている。 「オクトカム」の性能の良さによる難易度低下 本作はオクトカムのカモフラージュ性能が歴代でも高く、場所によっては目の前でも全く見つからない事がある。 これ自体は初心者への敷居が低くなった一面もあるが、シリーズファンからは簡単すぎて物足りない部分も。 この便利すぎるオクトカムがボリューム不足に拍車をかけているような部分もあり、結果的にもう少し性能を低くしても良かったのではという気がしなくもない。 ムービーの仕様 ムービー中にSTARTボタンを押すことでポーズをかけられるようになったが、ボタン一つでスキップできなくなったという不満意見もある。 キャラの一部の扱いについて + ネタバレ注意 死んだと思われていた登場人物が結局生存したという展開が多く、これにしらけるプレイヤーも多数存在した。 スネークも自らを抹消して世界を守るという悲壮なエンディングの方が、作品が引き締まり、これらのプレイヤーを納得させられたというやや過激な意見のファンも。 問題点 ストーリー・エンディングに対する評価 + ネタバレ注意 変異したFOXDIEの暴走を防ぐため、スネークが自殺したかと思ったら踏み止まっており、そこにビッグボスが突然登場。 そして彼の口から『MGS4』及びシリーズの謎が解き明かされる…という展開が唐突すぎるという意見がある。 そもそもこのシーン自体が長い。語られる内容自体は相応に濃いが、既にゲーム部分が終了して最後のムービーパートに入って久しいところからさらに長々と展開するため、いい加減うんざりというプレイヤーも多かった。 また、ここまでに謎自体は充分に明かされているため、要らないという意見も非常に多い。 さらに、ビッグボスは『MG2』以後から人工的な脳死状態で保管され、愛国者達のAIが滅びたこと(つまりつい最近)でようやく覚醒した浦島太郎状態だったというのに、どうやって物語の真相を事細かに語れるほどの情報を得ていたのか…という脚本的な意味での違和感も禁じ得ない。 ビッグボスの話を含め、物語の密度についていけないプレイヤーの間では最後まで何が何やらさっぱり理解できないという声もちらほらある。それはゲーム側のシナリオの問題だが、シリーズファンでこれなのだから、旧作未経験者はもはや完全においてけぼりである。 実際これらの話には今作で急に明かされる、飛躍した設定などが数多く、それまでのシリーズをプレイしているとしても全てを理解するのは難しい部分が否めない。 リボルバー・オセロットは『MGS2』の時点では実際にリキッドに憑依されていたのだが、本作では憑依の原因となっていたリキッドの腕を切り落とし、人工筋肉の義手をつけていることが最後の殴り合いのシーンで確認できる。 そして、このオセロットの真実を含め、ここでビッグボスが明かす内容は、要は『MG』から本作に至るソリッド・スネークの戦いはすべて、「愛国者達」オリジナルメンバーの戦いに巻き込まれ続けていただけであったということである(*9)。 要約すれば、『MGS』シリーズは「愛国者達」と離反したメンバーによる壮大な茶番劇とも言える。(*10)シリーズを通してスネークは事情も知らず彼ら(特にオセロット)に振り回され、今作も完全にオセロットの計画のコマとして働かされていたという事実に、プレイヤーによってはひどい徒労感を感じる(*11)。 スネークには、ビッグボス達がついに手に入れられなかった真の自由=「フリーダム」を与えられるという救いが最後にもたらされた、とビッグボスは語る。確かにそれ自体には矛盾はなく、綺麗に物語を締めくくっているが、これだけでは徒労感が拭いきれなかったプレイヤーもいる。 小島監督は本作を「スネークのサーガ」と語っているが、前述のとおり今作は今までのシリーズの謎の種明かしに焦点がおかれているため、結局その中心から外れているソリッド・スネークは『2』同様に若干蚊帳の外という扱いなのも批判の声が大きい。 全体的なストーリーの流れを見るとソリッドでは無くビッグボスとその周りに焦点が合わせられている感じである。 史上最長とも言われるムービーの長さ 恐らく世界一ムービーが長いゲーム。その長さはなんと約9時間。「ムービーの合間にゲームがある」とまで言われるほど。 特に最終章のAct5は大半がムービー。潜入パートに至っては最初の1マップだけ。 しかもそれに反比例して特にストーリー後半のゲームプレイ時間が少なく、ムービーを飛ばした場合は前述の難易度の低さもあって普通にプレイしても6時間程度、熟練者は4時間ほどでクリアできたという報告があるぐらいボリュームが薄い。 ただし、これまでの『メタルギア』シリーズと比較してそこまで密度が薄いというわけではない。それでもボリュームは短めで、物足りないのは否めないが。 ちなみに、クリア時にプレイ成績に応じた「称号」が手に入るが、最長の称号にはプレイ時間35時間を求められる。安全地帯で放置でもしない限り無理である(*12)。 ワンシーンを妙に引き延ばす演出(例:ライデンが月光を振り回すシーン等)も多用されているため、ムービーの長さを助長している。 評価点に述べたとおり、操作やゲームシステムには非常に意欲的な新要素が多いのだが、そもそもそれを活かせるプレイパート自体が少なすぎる。 例として、フェイスカムはストーリーの前半部分が終わった後にようやく使える。いくらなんでも遅すぎである。 スタッフロールがとても長い上にスキップできない。これは前作までも同様だが、本作は称号やトロフィーといったやりこみ要素のコンプリートに最低8周のプレイが必要(*13)であるため不満が多い。 携帯機作品である『MPO』や『MGS PW』では一度見ればスキップできるようになっている。 テンポの悪さ 老化が進んでいるため仕方ないのだろうが、過去作に比べてスネークの移動速度が遅い。 何も装備しなければ普通レベルだが、武器を多く装備するとかなり遅くなる。マップも広いので移動に時間がかかる。 全5章編成だが、章が変わるたびに3~6分程度のインストールが必要。2周目以降も。 総インストール容量が推定20GB近くもあり、発売当時はPS3のHD容量が最大60GB(北米では80GB)しかなかったため、分割インストールは仕方なかったのかもしれない。 ディスク交換の手間を無くすために1枚に収めたというのに、ディスクを交換するよりも時間がかかってしまうというのは、皮肉な結果である。 2012年8月に配信されたパッチで一括インストールが可能になり、周回時のテンポははるかに良くなった。ただし、インストール容量も10GBと多いため、初期型のPS3ではHDDの換装が必要になるかもしれないので注意。 ロードも地味に多い。特に、場面が変わるときに長めのロードが入る。 目立った処理落ちは無いが、フレームレートは30~5の間を絶えず変動する。『MGS2』のように60fpsとまではいかなかった。 宣伝とのギャップ 「戦場に潜入する」と謳っているが、実際にステージが戦場なのはAct1とAct2だけだったりする。 Act3には(レジスタンスを尾行する目的はあるものの)潜入要素がほとんどない。変装していれば敵兵に見つかっても問題ないし(前作では変装を見破るキャラがいた)、銃器・CQCも使用できる。制限はステルス迷彩が使えなくなる程度(*14)。 街には夜間外出禁止令が出されているため、PMCに見つかるとレジスタンスは問答無用で連行されていくが、片手にナイフを持つあからさまな不審者はお咎めなし。それでいいのか、PMC。 レジスタンスは変装をして撒いてきたり、敵の車が急に走ってきたりなど頻繁に尾行の妨害がされるため簡単にクリアはできないが、Act3の大半がこの内容で後は強制戦闘 ボス戦という構成はやや物足りなさがある。 Act4に至っては、ボス戦以外兵士が出てこない。いるのは最新型のメタルギアである月光と仔月光という無人兵器だけ(*15)。 ただし、「無人兵器の目を掻い潜って潜入する」というスニーキングミッションはある。聴覚や視覚は人間の敵に劣るが、警戒態勢になると仔月光が大量に集まってくるので厄介。 無人兵器に有効なチャフグレネードは入手箇所が少なく、ドレビンショップでも販売されていない貴重品となっている。 Act5は後半のステージでも特にゲーム内容の薄さが指摘されており、前述の通り潜入パートは何と最初のエリアのみ。後はボス戦と間にただステージを駆け抜けるパートがあるのみである。 「戦場というシチュエーションに潜入する」というテーマに則り、プレイヤーの行動如何で兵の感情が変化し、潜入難易度が変化するというシステムがあるのだが、このシステムに至っては作りが浅く、ほぼ存在意義がない。そもそも、ゲーム前半で、このシステムが活用される戦場ステージが終了するのである。 武装勢力に味方すると「英雄度」というパラメータが上がり、スネークに対して友好的になる。お礼にアイテムを貰えたりするのだが、存在を知られてはいけない潜入作戦なのに顔を晒していいのだろうか。 逆に英雄度が低いと武装勢力からも攻撃される。武装勢力は無線で増援を呼ぶことはないが、ノーアラートで進むなら英雄度を高くしておいた方が楽。 また、発売前のインタビューでは「戦場に2つの勢力が存在したとして、どちらに協力するか」といったような、2つの勢力の中でプレイヤーの位置が行動によって変化し、それによって戦場の状況が変化する、と言われていた。 戦場にはPMCと民兵の2つの勢力が存在するが、PMCはナノマシンで感情を制御されているため、いくら協力してもスネークには好意は持たない。感情が変化するのは民兵の方のみである。 つまり、隠れながら先に進むより民兵と一緒に戦った方が手っ取り早い。これではステルスアクションの意義が…。 シリーズ未経験者への不親切さ シリーズ未経験者への補足は一切ない。 この点は電撃プレイステーションのレビューでも、真っ先に欠点として挙がっており、本作から初めて『MGS』をプレイしたユーザーからは、「意味の判らないムービーを長々と見せた挙句、ろくに遊ばせてくれないクソゲー」とまで言う人もいた程。 発売前のプロモーションでは「シリーズを知らなくても楽しめる」と豪語されていたが、ハッキリ言って詐欺としか言い様がない。 ここまでにも何度か述べているが、シリーズの謎を回収する姿勢が裏目に出てしまっているといえる。 一応、発売後に配信された「METAL GEAR SOLID4 DATABASE」という無料DLCで今作までの各種データを確認する事はできた。ただし2012年に配信終了。 小ネタや無線の激減 今までのシリーズ作と比べると、よりシリアスな作風となっており、シリーズ恒例の任意無線は大幅に少なくなった。 そもそも、こちらからコールできるのもオタコンとローズだけと少なく、セーブもメニューから行うように変更されてしまった。 理由は、従来作の豊富な無線を考えた人は小島監督ではなく共同脚本の福島智和氏であり、かつ彼が前作を最後に退職したため。 これにより本作はもちろんのこと、後の『MGS PW』や『MGSV』からも、『MGS1』~『MGS3』のような豊富な無線が無くなる結果となってしまった。 没個性的なボスキャラクター ボスキャラクターであるBB部隊の評判が、『MGS1~3』のボスと比較して芳しくない。 あまりにも人間離れしたデザインから、『MGS』の世界観にはそぐわないという批判がある。 旧作のボスキャラクターが概ね個性的だったのに対し、BB部隊は全員同じような容姿と過去を持った女性である。 それぞれの暗い過去も、勝利後にある人物から唐突に無線で簡潔に説明されて終わりである。スネークとの熱い会話などは無い。 また、戦闘終了後はさらに本体を表した彼女達とのイベント戦があるのだが、これを入れる必要性が特になくただエロいだけのバトルと言われた。 ストーリーにも特に大きく関わるわけでも無いからか、後述の小説版ではBB部隊は未登場となっている。 次回作の『MGS PW』でもボスはAI戦車とのバトルのみ、『MGSV TPP』ではボス戦自体余り無かったりとこの点はシリーズの最後まで改善されなかった。 無理のある設定とやりすぎな演出 + ネタバレ注意 旧作との整合をとるために、無理矢理感のある設定や、後付ゆえの様々な矛盾が存在している。 スネークはCQC(*16)を使えるが、今まで使わなかったという設定が少々強引すぎる。 『MGS』で名前だけ出てきたクラーク博士と『MGS3』のパラメディックが同一人物であることが明かされるのだが、旧作の発言と矛盾している。 パラメディックは女性であるはずなのに、『MGS』にてナオミから「彼」と呼ばれている。ちなみに小説版『MGS』では「彼女」に訂正されている。 後のシリーズではクラーク博士は経歴不明で滅多に人前に出ない事で有名と語られている。 『MGS2』から登場したアメリカを影から支配する謎の組織「愛国者達」の正体が、『MGS3』に登場したキャラ達だったという真相(*17)も、「狭い人間関係で完結してしまった」としてスケールダウンを感じさせることになった。 『MGS2』では、そのトップに立つ12人が100年前に死んでいたなど、得体の知れなさを押し出して描写されていたのに、本作であっさりと偽情報だったとして流されてしまう。 特に、『MGS2』に登場したA.I.は「愛国者達」が手に入れた新たな力の1つのように表現されていたが、本作ではこのA.I.自体が「愛国者達」なるA.I.ネットワークの根幹をなすものであったことが明かされる。この事実も同様であろう。 本作発売と同時に、全作分の資料集である『METAL GEAR SOLID4 DATE BASE』がPSストアから無料配信され(現在は配信終了)、さらに『MGS2 バンドデシネ(*18)』も発売されたが、これらも細かい部分で相互に矛盾しあっており、結局何が真実なのか分からない。 『MGS』にてFOXDIEに感染したスネークであったが…。 長年潜伏した事によってより凶悪な殺人ウィルスに変異しており、もはやスネークそのものが歩く細菌兵器と化している事が発覚する。 よって、最善手を取るならスネークは今すぐ隔離か死を選ぶ方が良いという絶望してくれと言わんばかりの話になる。いくらなんでも負の御都合主義が過ぎるだろう…。 なお、後述の気力ゲージが活躍するシーンでもある。空気を読んでくれ 演出面にもやりすぎな部分や不自然な点が見受けられる。 代表的なものは、戦闘の最中に愛の告白とキスをするメリルとジョニー、重大な話をしているナオミのパンツを覗こうとするスネークなどが挙げられる。 劇中で雷電がスネークの身代わりになり巨大戦艦に押しつぶされるのだが、その際に誰がどう見ても死亡したと思われるような演出が入る。しかし、その直後のムービーのスネークとオタコンの「雷電は?」「一命は取り留めたが到底参戦は無理だ。休ませてあげよう」という会話で生きていることがアッサリ告げられる。プレイヤーからすると肩すかしを食らった気分になる。 雷電は「あのまま死亡する」か「死亡したと見せかけてスネークの危機に再登場する」方が良かったのではという意見が当然ある。 実際、この後でスネークのピンチに駆けつけるシーンがある。前述の会話が無かった方がプレイヤーに与える衝撃が大きかった事だろう。 新たなタイトルの主人公たりえるキャラクターなのだからもちろん殺すわけにはいかなかったのだろうが…。 これに加えて、エンディングの項目で述べたスネークの最期など、全体として人の生死が少ない。過酷な戦場の様子が序盤から繰り返し描写されるにもかかわらず、「実は生きていた」「やっぱり死んでなかった」といった形で重要キャラクターが生き残るという展開が、作品を弛緩させてしまっている。 最終決戦はオセロットとの殴り合いだが、始まるまでのムービーが例によってとにかく長い。 それを乗り越えると、『MGS1』のBGMとともに当時の体力ゲージが表示されるという非常に熱い演出が入るのはいいのだが…。なんと同じ事を『MGS』シリーズの本数分繰り返すというとんでも演出にそのまま突入する。 旧作から登場している人物の出現や後半のとあるステージで多用される旧作ポリゴン演出。 該当のシーンに入ると当時のローポリがオーバーラップするという演出なのだが、演出としては不自然さのほうが目に付く。 「懐かしさ」を推しだす胸の熱くなる演出という意図なのだろうが、それにしてもやたら出てくるのでくどい。 気力ゲージについて。 スネークのメンタルを表現する演出としてムービーシーンでも登場するが、かなりシリアスなシーンであっても問答無用で表示されSEが鳴りながら増減する様はもはやギャグである。 作中時系列において、兵士は皆ナノマシンを体内に注入しており、戦闘に特化した様々な恩恵を受けているという設定。 この中に「殺人に対する忌避感(罪悪感)を無くす」という物があり当然のように敵に利用されるのだが、例によって演出が過剰で味方の兵士が苦しみ藻掻いて行動不能になるシーンが数回ある。いくらなんでも罪悪感や忌避感で誰も彼もがそんな事にはならないだろう。 ほぼ全員なので当然、その中には歴戦の強者といった人物も含まれる。 「よくこれで10年も生き延びてこれたな。」 (*19) 小島監督が前に出過ぎ。 作中、「コジマ・カミナンデス」という像が登場する。無論、制作者である小島監督のことを言っているのだが、「やりすぎ」「見ていて痛々しい」「自画自賛も度が過ぎる」等といった批判の声もある。 ちなみに、このネタは『MGS PW』でも登場人物の名前や無線で再度使われている。 兵士役でカメオ出演していたり、隠し要素として彼の「久夛良木さああん!(*20)」という絶叫が収録されていたり……。特に、兵士役としては終盤で結構な量のセリフを担当するのだが、お世辞にも演技が上手いとは言えない上に存在意義がない。 本作のシナリオの出来から、発売当時は「無理に本作で決着させなくてもよかったのではないか?」という意見が相次いだ。 風呂敷を広げ過ぎたが故にムービーで強引・長々と説明せざるを得ず、結果ディスクの容量を食い、ボリュームが激減、未経験者へ配慮も無し…これでは本末転倒だろうというものである。 「本作である程度話を終わらせて次回作で決着させる、というやり方でもよかったのでは」という意見も結構な頻度で出ていた。 細かく存在する矛盾や粗、後述の描写不足を見ても、「広げ過ぎた風呂敷を無理矢理畳んだ」という印象が強くファンとしてはあまり納得のいかないものだった。 全体的な描写不足 『MGS2』にて登場したメタルギアRAYの開発理由は、「メタルギアREXのデータ流出によって世界中に拡散したメタルギアの亜種を駆逐する」というものであった(本作でも無線で言及されている)。 本作は『MGS2』の5年後を舞台にしており、世界各地の戦場を転々とすると宣伝されていたため、未だ見ぬ「メタルギアの亜種」たちに出会えるのではないかと多くのプレイヤーが期待していた。 しかし、本作に登場するメタルギアは月光・RAY・REXの3種類のみ(要するに新規はたったの1種)。「世界各地の戦場」も実質2ヵ国であり、亜種は確認できず。結果的に設定倒れとなってしまった。 ナオミとオタコンの関係が、事前に匂わせるような描写もなくいきなり始まるので唐突に感じる。 『MGS2』から5年後を舞台にしているが、ゲーム開始時のスネーク達の置かれている状況が分かりづらい。 「フィランソロピーはどうなった?」「雷電は何をしてたんだ?」等々。 特に雷電については、トラウマ、サイボーグ化した理由、サニーを助け出した経緯などが一切説明されてないので、プレイヤーは置いてけぼりを食らってしまった。 本来ならこの空白を埋める『メタルギアソリッド ライジング』という作品が作られるはずだったのだが、開発トラブルの末に「本作の数年後の物語」に変更されてしまい、語られることはもはやなくなってしまった。 声優の変更 ヴァンプの声優が『MGS2』の置鮎龍太郎氏から塚本晋也氏に変更された。 「元々『MGS2』の時点でヴァンプの声優は塚本氏が担当するはずだったのが、諸事情により出演できなくなり置鮎氏が急遽代役を務めた」という事情のため、「本来の声優に戻した」という形ではある。また、本職の声優ではないものの演技力は悪くない。 とはいえ、重要な役割のキャラに声優ではない人間を起用したことや、既に置鮎氏の印象が強いのに声質の違う人物に変えてしまったこと、小島監督の友人である塚本氏の起用といった理由から、「わざわざ変える必要があったのか?」と言われている。 また、こういった理由で変更した割には後に発売された『MGS2バンドデシネ』ではヴァンプの声は置鮎氏が続投しており、ますます塚本氏に変えた意義が分からなくなってしまった(*21)。 ジョニーの声優が旧作の今村直樹氏から福山潤氏に変更されており、『MGS』及び『MGS2』の経験者からは不満の声があった。 こちらはヴァンプとは違い、変更された理由は不明(*22)。憎めない下っ端兵としてちょい役を演じてきた前シリーズまでと違い、今作ではガッツリシナリオにかかわってくる上に見せ場も相応にある。 今までの長年の下っ端ネタキャラが報われた形になるのだが、「その扱いは違うだろう」とちょい役としての彼の活躍を期待していたユーザーの声も見られた。 声優変更、性格が『MGS』『MGS2』と比べ明らかに変わっていることや主にアキバと呼ばれることから、旧作のジョニー佐々木ではないと考える人が多かったため、同一人物と判明してから当惑したプレイヤーも多い。 『MGS3』ではジョニーの祖父が登場しており、声優も今村氏が担当するなどのこだわりを見せただけに、余計に変更した理由が謎である。 英語版ではあるが、リキッド・オセロットの声優がリキッド・スネークを担当していたカム・クラーク氏ではなく、リボルバー・オセロットの声優であるパトリック・ジマーマン氏に変更されている。 日本版では、『MGS2』の頃からオセロットの中でリキッドの意識が覚醒したと思われる状態になると声もリキッドのもの、すなわち銀河万丈氏の声に切り替わっていた。 本作では終始、リキッドが覚醒した状態ということで銀河氏が一貫して担当している。それが英語版では、リキッドが覚醒してもオセロットから声が変わらないままという形に。 ただ、設定を考えると肉体はオセロットなのだからオセロットの声のままの方が自然であり、寧ろ英語版の方はそれを考慮して変更したと思われる。 実際、後の小説『サブスタンスII』では「オセロットの声」と明記されている(*23)。 しかし、日本版ではオセロット役の戸谷公次氏が本作発売前の2006年に亡くなってしまっており、同じ仕様に変更するのはそもそも不可能であった。 この理由で変更できなかったのか、『MGS2』の仕様を意図的に引き継いだのかは不明だが、いずれにせよ日本語版と英語版とでこのような差異が生まれている。 とはいえリキッドの声が聞けるのはこれはこれでアリとのファンの意見も多く、そこまで不満の意見はない。代役を用意するにしてもいきなりまだプレイヤーが聞きなれない声で出てくることになるため、やはり難しい所ではある。これでも上手く落とし所を見つけたといえるだろう(*24)。 イベント類 連打イベントは旧作と同様に健在。だが本作は連打しなければならない時間が非常に長い上に移動もしなければならないため、プレイヤーの指とコントローラのボタンに旧作以上に負荷が掛かる事になった。 最初から始めると暫く架空のテレビ番組を見る羽目になる。もちろんスキップはできない。ちなみにボタンで番組変更が出来る。 番組はジャンル問わず色々とあり(クッキングや動物番組等)『メタルギア』シリーズとは関係ないもの。番組終了後に、PMCのCMが放送される。 これが、「戦争」が経済活動として日常化した作品世界を表現している他、ストーリーを暗喩している(*25)のだが、初見時のプレイヤーにとっては意味が解らない上にグロいだけであった。 ちなみに、英語版でスネークの声を担当しているデヴィッド・ヘイター氏の他、やっぱり小島監督もちょっとだけ出演している。 メタルギアオンライン2 『MGS4』に同梱し、単体版も存在。2012年6月13日サービス終了。 『MGS4』本編の世界線やシステムはそのままに、最大16人で対戦できるマルチプレイヤーモードである。 『メタルギア』シリーズのマルチプレイ続編としては『MPO+』以来、ナンバリングとしては『MGO1』以来である。 SOPシステム 本編にも存在する戦場管理システム。主にチーム戦でSOPシステムの特徴をつかみやすく、SOPシステムをリンクした味方の位置や状況を壁越しに把握できる。 敵のSOPシステムに侵入し、戦いを有利に進めることもできる。 ドレビンポイント(DP) 敵をキル・スタンしたり、ルールに沿った行動をすると獲得できるDPも設定可能で、拠点やリスポーンのたびにDPを消費して武器やアタッチメントを購入可能。 スキル 対戦前のブリーフィング画面にて設定可能な、プレイヤーキャラクターの能力。銃の扱いに影響するスキル、CQCや移動速度、SOPシステムに関連するスキルなどを選択可能。 対戦ルール ほかのFPS・TPSにあるような「デスマッチ」「チームデスマッチ」に加え、メタルギアでお馴染みの「ステルス迷彩」を装備して戦う「ステルスデスマッチ」「チームスニーキング」もある。全12種。 マップ 『MGS4』本編にある中東や南米、シャドーモセスや、過去作の復刻マップも複数存在する。 評価点 基本無料の割りに高い完成度 『MGS4』のシステムをほぼそのままに、うまくマルチプレイゲームとして落とし込めている。SOPシステムに関しては本編の一兵士を体感できるようになっており、前述のように味方を把握しながら連携を取れたり、敵のSOPシステムに侵入し敵の位置をスキャンしたり、本編のように感情制御で一定時間行動不能にする、フレンドリーファイア時にはSOPでロックを掛けられるという体で数秒間武器を発砲できなくなったなど、かなり高く本編を再現できていると言えよう。 武器を発砲するだけでなく、罠を設置したりSOPシステムを駆使し、戦い方はそれぞれであっても勝利を目指すこともできた。 充実したコミュニケーション 男女それぞれ8種のキャラクターボイスが存在し、個性のある声で戦場を華やかに飾ってくれる。プリセット無線で意思疎通を行えるのはもちろん、テキストチャットも可能である。 あまりの人気ぶりに本来のサービス終了日より1年長く続くこととなった(参照)。 また、サービス終了日である2012年6月12日、想定外のトラフィックの多さにサーバがパンクし、日本のみサービス終了日が1日延長された。 賛否両論点 武器バランス このゲームのマップの広さは他のFPS・TPSに比べてやや狭めな傾向にあり、それ故にアサルトライフルが万能武器と化していた。その中でもM4 CUSTOMの使用率が著しく、誰が言ったか「M4オンライン」と呼ばれていた。 近距離での戦闘はアサルトライフルよりサブマシンガンやショットガンに軍配が上がることもあるが、ロックオンという機能で胴体撃ちを行い、無理やりキルする場面も散見された。 サービス開始初期はSVDやM14EBRといったスナイパーライフルも武器スキルなしでアサルトライフルとほぼ同等で扱えるほど強力であったが、反動の増加や必要DPの増加で弱体化を受けた。 問題点 ゲームの重さ 場面やマップによってはfpsが著しく低下する状況があり、操作に難を生むこともあった。強武器であるM4をこの状況で持つとエイム時の視点操作性が悪くなってしまうことから、移動しながら撃てるサブマシンガンなど敢えて他の武器を持つプレイヤーも一定数存在したほど。 ラグ 同じ地域のプレイヤー同士でもかなりの頻度でラグが起こっていたのは否めない。グレネードでふっ飛ばされた敵が行動可能になった瞬間にワープすることが頻発していた。 プレイヤーの質の悪さ ルールや使用可能武器などを設定できるフリーマッチではある程度制御できたものの、それ以外のクイックマッチや他ゲームのランクマッチにあたる「サバイバル」ではスマーフが横行していた。 テキストチャットが可能な故に暴言を吐くプレイヤーが多数存在していた。 サービス期間中盤以降はLANケーブルを加工したラグスイッチおよびゲームサーバへのDDoSが流行し、対戦を一方的に有利にする行為を行うプレイヤーが存在した。 総評 2008年 Game of the Year受賞は伊達ではなく、PS3のハード性能を存分に活かした丁寧なゲームグラフィックは圧巻である。 ある程度の描写不足や展開への賛否はあれども、『メタルギアソリッド』という難解な一大シリーズに一応の決着をしっかりつけた点も、ファンにとっては快いだろう。 ただ一方で、様々に目に付く過剰な演出や突飛な設定とちぐはぐな新要素やゲームデザイン、さらにはムービーの多用とシリーズ初心者への不親切さなどは決して無視できないマイナスポイントである。 特にムービーの多用については、そういった作風を理解しつつも追従してきた古参ファンにすら、同様の苦言を呈されてしまった事態はやはりいただけない。 「ムービーゲー」は本作を表現するものとしてよく使われる名称であるが、それが単なる特徴を捉えた名称ではなく、欠点を揶揄するものであることは明らかである。 とはいえシリーズファンならば押さえておいて決して損は無い集大成的な作品なので、欠点を把握したうえでソリッド・スネーク最後の戦いを体験して欲しい。 シリーズ初心者は、1本で4作(PS3版は5作)を収録した『メタルギアソリッド HD エディション』や、PS3のみとなるが本作を含めたほぼ全ての『メタルギア』シリーズが収録された『レガシーコレクション』などで十分に予習してから本作をプレイしてはどうだろうか。 余談 本作以降、『インテグラル』『サブスタンス』『サブシスタンス』に相当するいわゆる完全版が発売されていない。 『メタルギアソリッド ポータブル オプス +』には本作に先駆けてオールド・スネークがユニークキャラクターとして登場している。 コラボアイテムとして『リゲイン』と『iPod』とユービーアイソフトのゲームである『ASSASSIN S CREED』の服装が登場。『リゲイン』はコラボCMまで作られた。 前者は回復アイテムとして、後者はスネークのスペシャルコスチュームとして使用できる。 『iPod』では歴代小島秀夫作品のBGMだけでなく、攻略ポイントやマップの見どころを紹介するMGS4ツアーや制作秘話など盛りだくさんの内容となっている『Guns of the HIDECHAN! radio.』(DLCとして無料配信)を視聴できる。 本作は後に同じ小島秀夫作品『Castlevania Lord of Shadow』の特別版で半ば抱き合わせと言うべきセットで再販された。 本作を原作としたタッチシューティングゲームであるiOSアプリ『Metal Gear Solid Touch』が過去に配信された。スマートフォン向けゲーム創成期の作品であるため、2017年現在の最新ゲームと比べると非常に見劣りする。 伊藤計劃による小説版も発売されている。 『MGS』の有名ファンサイトの管理人であり、かつ「小島原理主義者」を自称するほどの小島監督作品ファンであった氏の作品だけあって、ゲームのノベライズとしては非常に良質。 また、SF界で非常に高い評価と注目を集めた作家ではあるが、デビュー後早期に亡くなってしまっており、氏唯一のゲームノベライズ作品、数少ない長編の1つとしても貴重な作品である。 本編で抜きにされていた歴代シリーズの説明やマニアックな小ネタの追加から、評価は高い。 本編でいきなり使えるようになっていたCQCへのフォローや、ゲーム中では全く分からないリキッド・オセロットの右腕についても言及されている。 ちなみに、氏のオリジナル長編『虐殺器官』は、本作と非常に似た描写が多く、「SENSE」を巡る物語としてある程度共通してもいる。本作を遊んだ人はこちらを読んで損はない。 本作は発売から15年以上経った現在も他機種版が存在しないPS3完全独占タイトルだが、開発段階では360への移植も検討されていたことを元開発者のRyan Payton氏が明らかにしている(参照)。 なんでも、検証チームが360で本作を動作させたところ「美しくスムーズに動作していた」とのことだが、最終的には容量の問題で移植を断念したとPayton氏は語っている。 これは、PS3はBD-ROMが使用されていたのに対して360はBDより容量が少ないDVD-ROMが使用されていたので、もし360版を発売する場合は複数枚のディスクに分ける必要があるからである(*26)(*27)。
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METAL GEAR AC!D METAL GEAR AC!DID+ゲーム名時間 PTS クリアタイム カードすべて99 ID+ゲーム名 _S ULJM-05001 _G METAL GEAR AC!D 2006/09/18(月) 12 23 05 ID ulLZTGId 時間 _C1 Total Time 00 00 00 _L 0x101CC800 0x00000000 _L 0x001CC802 0x00000000 PTS _C1 Gained PTS 9999999 _L 0x101D9938 0x0000967F _L 0x001D993A 0x00000098 クリアタイム _C1 CLEAR 255 TIME _L 0x001D4F60 0x000000FF カードすべて99 _C0 CARD ALL 99 _L 0x401D8FC4 0x00350001 _L 0x10101010 0x00000000 _L 0x001D9098 0x00000010 _L 0x401D94D8 0x00350001 _L 0x63636363 0x00000000 _L 0x001D95AC 0x00000063